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DoMCer中国版 超级战墙 V2.7 版本更新公告

更新日志 · 发布于03-10 23:59

亲爱的玩家,你们好。

近期我们根据玩家的反馈集中调整以及修复了一些超级战墙中的问题,接下来给各位玩家呈现目前版本更新详细内容!

新增职业

凋零骑士 
 
职业装备 
(保护1 弹射物保护1 水下速掘1) 钻头 钻剑 2瓶7心药 2瓶速度II药(15s) eph15
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主动技能 骑士斩

往前打出丨形状的剑气 高5格宽2格 造成4点伤害 飞行20格 可以穿墙 如果击中一名身有凋零之触效果且血量等于小于9的玩家那么就可以将其斩杀(人话:斩杀身有凋零之触9血或以下的敌人)(斩杀有特殊音效)(技能附带凋零之触效果的情况下可以斩杀没有凋零之触效果9血或以下的敌人)击中返还15能量上限30 
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被动 腐败汲取 

恢复自身造成所有伤害的百分之15的血量(TNT炸不算) 上限一秒恢复三点(斩杀的血也能回)
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被动 凋零之触

近战、远程攻击和技能可以触发4秒造成四点伤害的效果(1秒1血)【7次攻击后下一次攻击触发 技能击中可以恢复1刀充能 上限为2】 触发凋零之触获得三秒速度1
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被动 向死复生 

死斗触发一次不会低于1血三秒的效果  如果成为全队内(不是4人的小队!!)最后存活下来的人并且之前使用过这个被动那么可以再使用一次(只有这个条件可以再次使用 仔细阅读)

超级战墙职业调整

僵尸

治愈之环6→7

刺客

移除了抗性1
修复了隐身时喝药,隐身结束时取消速度II的bug
大师酿造触发血线8→10
重置刺客玩家的装备(少部分人拥有力量I)

鱿鱼

海之眷顾改为计数
第一个箱子必出3瓶,随后每4个箱子出3瓶(0/4)

机器人

能量脉冲段数:4→5
每段的间隔:2s→1.2s

鼹鼠

完善了垃圾食品的被动(由于屏蔽词技能名另称为膨化食品)
每挖掘25个泥土、沙子获得一个垃圾曲奇
每挖掘40个泥土、沙子获得一个垃圾南瓜派
每挖掘300个泥土、沙子获得一个垃圾苹果
垃圾苹果食用后获得生命恢复II 5s
每吃5个垃圾苹果或金苹果返还1个
只有鼹鼠能食用垃圾苹果
每挖掘4个泥土、沙子触发捷径被动

狼人

狼人变身10s→9s
普通击杀获得1个牛排→3个牛排
最终击杀获得3个牛排→5个牛排

萨满

灵力采集获得1个原木→3个原木
龙卷风伤害1.75→2
英勇 速度5s→7s
英勇改为计数(0/5)

吸血鬼

血酿溢出后的生命偷取20%→15%

其他

墙倒后也能挖出箱子,几率比较低